Grandes Momentos Musicales de Mi Vida (I)

Venga va, estreno nueva sección, otra vez.

Y es que hoy, dando buena cuenta de mi marihuana terapéutica y de la sempiterna birra de las noches, me he acordado de ciertos momentos míticos con mis hermanos mayores, hace años, cuando vivíamos todos juntos y mi casa era como un circo, pero de los que dan risa.

En aquella época sin internet había un programa en la tv que era emitido de forma intermitente, en el que se sucedían una serie de videos musicales de los 70-80 y en menor medida de los 90, del panorama español, y que nosotros solíamos ver y grabar, para luego comentar y descojonarnos de lo lindo. Bueno, descojonarnos no sería la palabra, porque la cosa iba más allá. La de coñas entre nosotros que han salido de ahí, y que aun hoy en día seguimos usando cuando nos vemos, más concretamente cuando nos vemos estando borrachos.

Bueno, sin más preámbulos paso a mostraros uno de los videos más destacados de nuestro particular ranking.

Miguel Bosé - Don Diablo

TODO en este video es maravilloso; la canción, por supuesto, el baile, el coro, las indumentarias, el paquete de Miguel Bosé…en fin, dadle al play y gozad.

Más, mucho más, aunque no mucho mejor (el listón está muy alto en este primera entrega) pronto, muy pronto.

Besos a todos.

4 comments Octubre 9, 2008

TGS 2008

Bueno, pues ya ha arrancado el Tokyo Game Show, aquí os dejo lo que para mi ha sido lo más destacado de la jornada.

Tekken 6 también llegará a Xbox 360

Pues si amigos, Sony ha vuelto a perder otra exclusividad, y la siguiente entrega de la famosa saga de Namco Bandai saldrá también y de forma simultánea en la consola de Microsoft en otoño del año que viene.

La nueva interfaz de Xbox360 fechada para el 19 de Noviembre

El lavado de cara que MicroSoft nos ha ido mostrando a lo largo de estas últimas semanas para Xbox 360 ya tiene fecha, será el próximo 19 de noviembre.

Los 14 millones de usuarios de Xbox Live podrán disfrutar de un nuevo menú, avatares, nuevas aplicaciones interactivas y herramientas que mejoren la experiencia de usuario con Xbox 360 con esta nueva actualización.

Como podeis ver, los avatares tienen cierto parecido con los miis de la Wii, pero éstos son algo menos feos.

Anunciado No More Heroes: Desperate Struggle

Grasshopper ha anunciado oficialmente vía teaser y posteriormente conferencia de prensa el desarrollo de la continuación del aclamado No More Heroes. Esta secuela, bautizada con el sobrenombre ‘Desperate Struggle’, compartirá el look de su antecesor, así como el sistema de control, por la información que hasta el momento se conoce al respecto.

El genio creador Suda51 vuelve a tomar las riendas del guión, por lo que el juego promete retomar la senda del humor negro tan característico del original, y del propio diseñador japonés.

En la conferencia de prensa no se hizo mención a las plataformas en las que aparecerá el título, como tampoco sobre la posible fecha de salida al mercado, aunque es de suponer que verá la luz en Wii -a juzgar por el aspecto gráfico- y que llegará a las tiendas del mundo a mediados del próximo año.

Esta es sin duda una excelente noticia, la primera parte es en mi opinión uno de los mejores juegos de wii.

Trailer:

Anunciados dos nuevos sackboys para Little Big Planet

A los ya anunciados sackboys -los protagonistas de Little Big Planet- Kratos y Nariko, se le suman hoy dos nuevos compañeros: Solid Snake de la saga Metal Gear y Sephiroth de Final Fantasy.

Little Big Planet, desarrollado por Media Molecule, estará disponible para PlayStation 3 el próximo 23 de Octubre.

Son una auténtica monada!

Star Ocean: The Last Hope ya tiene fecha en Japón y EE.UU (Xbox 360)

Microsoft ha publicado mediante una breve nota de prensa la fecha oficial de lanzamiento de Star Ocean: The Last Hope, la última entrega de la saga por el momento, producida y editada por Square Enix y desarrollada por Tri-Ace, también responsables del reciente Infinite Undiscovery.

Apenas un mes separa la fecha japonesa de la americana, 19 de febrero y 3 de marzo respectivamente, por lo que las previsiones apuntan a que no mucho más tarde verá también la luz en Europa.

White Knight Story contará con modo cooperativo online (PS3)

Unos scans de la revista Dengeki PlayStation han puesto de manifiesto la presencia del modo cooperativo online en el RPG de Level 5, White Knight Story, sin duda uno de los más esperados por los aficionados y usuarios de la consola de Sony.

Según esta información, el juego pondrá en uso un lobby con cabida para 16 jugadores desde el que podremos organizar un grupo de aventuras y chatear, entre otras cosas. La noticia del nuevo modo ha saltado a la palestra horas antes de que el juego sea expuesto en Tokyo, por lo que todo apunta a que en las próximas horas Level 5 ampliará la información al respecto.

PSP tendrá acceso a la Store la próxima semana

Quizás uno de los inconvenientes de PSP hasta el momento era no poder acceder directamente desde la consola a la PlayStation Store, dependiendo de una PS3 o un PC para acceder.

Este problema se solucionará el próximo día 15 de Octubre, momento en que los usuarios japoneses podrán acceder a la Store desde su propia consola. Por el momento no se han anunciado fechas para otros territorios, pero es de esperar que se anuncien próximamente.

La nueva PSP Plus permitirá jugar con los mandos de PS3

La conectividad entre PlayStation 3 y PSP verá ampliada sus posibilidades gracias al nuevo modelo de la portátil de Sony, conocido oficialmente como PSP Plus. Según ha desvelado JoyStick durante esta mañana, el nuevo modelo de la portátil permitirá conectar los mandos inalámbricos Dual Shock 3 de la sobremesa, con vibración incluida, con el fin de mejorar los problemas dados con el stick analógico de PlayStation Portable.

Por el momento esta faceta solamente estará disponible en Resistance Retribution, pese a que otros juegos también podrían aprovechar parte de las posibilidades de esta interconexión.

Fuente y copypasteos varios from Meristation

http://www.meristation.com/v3/GEN_portada.php

5 comments Octubre 9, 2008

La Coca

Dios! ajajajajjaajajjajajaaj!!

Este video será probablemente muy antiguo (hay un principio básico en las leyes de internet: por muy friki que seas, todo aquello que encuentres nuevo para ti en youtube ya es timeline…porque no somos dioses…) pero lo acabo de ver y casi me ahogo con la birra. Si ya lo conoceis pues nada, a hacer mientras otras cosas.

11 comments Octubre 9, 2008

Buenos todo el año

Aquí os dejo un video de un anuncio buenísimo. Ideal para dedicar en Navidad o cuando os salga de los cojones.

Buenos todo el año

Este es un ejemplo de lo buena que puede llegar a ser la publicidad, que en algunas ocasiones roza la categoría de cortometraje… en términos técnicos, claro, no literales (literalmente un cortometraje puede ser mi gato lavándose los huevos durante 3 minutos, y un largometraje lo mismo durante dos horas y media…y aun así sería más interesante que muchos de los que cada sábado llenan las salas)

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Después de ver cositas como esta, que así da gusto, podemos poner la televisión, da igual la cadena, y podremos observar un repertorio de anuncios del panorama actual (en la misma linea del de hace 5 años y del de dentro de otros 5) y podemos ver perlas como las siguientes:

Evax Cottonlike

En este original spot podemos ver a una serie de tías que tienen supuestamente la regla y están muy contentas tendiendo bragas y haciendo pirámides con lo que parecen ser cajas de clínex, mientras cantan una canción de ritmo alegre, porque la regla mola, cuya letra es “BIN BON DADADA” porque todo el mundo sabe que las mujeres son tontas y no podrían memorizar una letra más compleja.

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Toallitas Kandoo

Este anuncio es un WTF que no hay por donde cogerlo, la verdad.

Si podeis aguantarlo entero y prestais atención a la letra os dareis cuenta de que el sapo verde es de todo menos inocente y además muy poco ecológico, pues anima a los niños a lanzar la toallita kandoo llena de mierda tras limpiarse el ojete al mar.

En fin, un despropósito, un derroche de efectivos técnicos y humanos para anunciar unas toallitas con las que limiparse el culo… una exhibición infantil que se contonea para regocijo de los pederastas anónimos que tanto abundan.

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Bebe Trina

Los audaces publicistas responsables de este anuncio seguro que pasan de los cuarenta y cinco, pero aun así quisieron hacer un anuncio orientado a los jóvenes…un anuncio “fresco, radical, me importa todo un huevo porque soy joven y guay y bebo Trina”.

Estos publicistas a pesar de meterse más coca que la juventud de hoy en dia no tienen ni idea de la propia juventud.

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¿Incluirá la publicidad orientada a los jóvenes antes de que nos hagamos viejos expresiones frikis como LOL?

Yo no lo se, pero deberían. Los frikis somos tan frikis que compraríamos dicho producto solo por lo loleante del asunto.

Me dejo muchos anuncios que me horrorizan, pero ya hablaré más detenidamente  de este tema en otra ocasión.

1 comment Octubre 9, 2008

Vegetancia Interminable

Estoy hasta las narices de vegetar, del dolor insoportable y de las medicinas.

Esta situación me deprime, me aturde y me agota. Ya ni recuerdo ese bienestar saludable de hace meses, esas ganas de salir por el simple placer de andar por la ciudad mientras escucho música, el buen humor, la ambición por las pequeñas cosas, la energía, la chispa y la apetencia.

Pasan los días y todos me parecen el mismo, la misma sucesión de dolor, malestar, depresión intermitente, hipocondría y distracciones forzadas que agarro por el cuello y exprimo con avaricia hasta quedar exhausta.

Que asco joder.

3 comments Octubre 8, 2008

Grandes Maestros de la Ordinariez (I)

Buenas chavales del mundo.

Me alegro,me regocijo y me humedezco por tener la ocasión de ofreceros en este mi blog la primera entrada de tantas (espero) sobre la maravillosa y siempre divertida unión entre música y ordinariez bizarra y barriobajera.

Pocas cosas se me ocurren más graciosas en este planeta que esto.

Yo ya desde muy pequeña percibí el poder que ejercía en las personas la música (hasta llegar al punto de etiquetar a las personas) y la risa que producía cualquier chiste o coña de índole ordinario. Y con el tiempo, he podido ver los arrebatadores efectos de los artistas de la música cuyo principal tema no es otro que la sexualidad desde el prisma más cutre, soez, barriobajero y alpargatero.

Hoy comienzo esta nueva subsección dentro de la recién estrenada “chorradas”, y no se me ocurre una mejor artista para inaugurarla que Rakel Winchester, mujer de bandera, diosa paya agitanada con voz de tugurio seco de humo, poeta urbana rastrera, musa de arrabal y pelo de fuego de porro.

RAKEL WINCHESTER “era infeliz en su matrimonio”

(Esta canción es un clásico para mi y mi entorno más cercano…)

RAKEL WINCHESTER “ay,que gitano”

(para mi, la mejor cosa que ha parío la Rakel, la letra es..la letra es…INCONMENSURABLE, no podrás parar de escucharla)

Rakel Winchester: Las Payas No Puen Entra A´loWen

(Esta canción mola, tiene un algo que no se yo que no se que es que me enamora y me hace danzar como una yonka puta que ha cobrado)

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Como podéis oir, la chavala destila talento y descaro por los cuatro costados, y es por eso que las discográficas le han dado la espalda a la hora de publicar su siguiente disco, que de momento y que yo sepa solo se puede escuchar en su space…Una pena, una muestra de la mojigatería barata, la doble moral y el babosismo de estos proxenetas de la industria musical.

Aquí os dejo un tema nuevo, y el video…ya vereis que es totalmente escandaloso…¬¬ (QUE GRANDE ES ESTE VIDEO, a quien no le de buen rollo esto está muerto)

RUTINA MATRIMONIAL Rakel Winchester

Creo que no hace falta aclararlo, pero esta mujer es bastante irónica en todo lo que hace, y tiene muchísima gracia.. obscenos si que me parecen los gilipollas clónicos haciendo gorgoritos con canciones que ni ellos entienden porque se las escriben otros y copan las listas de éxitos de ventas.

Aunque claro está, tenemos lo que nos merecemos.

Buenas noches gentecitas :D

15 comments Octubre 6, 2008

Impresiones Beta LBP

Buenas!

Alucinada me hallo con la beta que tengo el placer de disfrutar desde el viernes gracias al segundo sorteo que realizó Meristation, así que paso por aquí a dejar mis primeras impresiones.

En la beta podemos disfrutar de 3 fases del modo historia y de una parte del editor.

Nada más empezar a jugar nos encontramos con la que es para mi una de las mejores presentaciones de desarrolladoras de videojuegos que he visto jamás. Un bonito video introductorio da paso a una pantalla en semioscuridad en la que ya podemos controlar a nuestro sackboy, y en la que conforme avanzamos vamos viendo un escenario sencillo pero colorido en el que aparecen las fotos y los nombres de los responsables del juego, para acabar con un sencillo tutorial, rebosando simpatía por los cuatro costados.

Lo primero que llama la atención es el manejo del sackboy y las animaciones del mismo, pues además de avanzar, saltar y agarrar (acciones básicas para jugar) podemos controlar el movimiento de cada brazo por separado con los gatillos R2 y L2 y el stick, y podemos modificar el estado de ánimo ( y el rostro en consecuencia) con la cruceta; el sackboy estará feliz si la pulsas hacia arriba, más aun si pulsamos una segunda vez, y exultante y con la lengua fuera una tercera. Asimismo, hacia la izquierda se asusta, hacia abajo está triste y a la derecha se enfada, y todos estos estados de ánimo con tres grados diferentes, como ya he mencionado. Según el estado anímico/facial también cambiarán los movimientos que hagamos con los brazos, y moviendo el sixaxis controlamos la cabeza del sackboy, de modo que podemos hacer que nuestro muñequito mire hacia donde nosotros queramos.

La primera toma de contacto con nuestro sackboy es lo primero que sorprende, pues las animaciones son perfectas, simpáticas y de enormes posibilidades, y será difícil que se nos borre una estúpida sonrisa de la cara mientras experimentamos con ellas . Hasta bailes pueden hacerse con un poco de práctica (yo ya me estoy ensayando una coreografía para cuando gano en el online). También podemos dar hostias a nuestros compañeros de juego (colocándonos a su lado y con un movimiento brusco de stick con la mano pertinente), cosa que mola mil.

Cuesta creer que hayan conseguido una expresividad tal y tan graciosa en un simple muñequito de tela, y creo que Media Molecule dará mucho que hablar en este aspecto…y en otros que mencionaré a continuación.

Bueno, después del pequeñísimo tutorial de la introducción puedes acceder a las fases del modo offline que incluye la beta, que son tres.

Mis impresiones no han podido ser mejores; fases llenas de colorido en las que tienes que superar obstáculos usando tu habilidad y minipuzzles bastante ingeniosos, fases que puedes, obviamente, superar en solitario, pero de hacerlo en modo cooperativo  se duplica la diversión por la forma en que se resuelven dichos minipuzzles y por el tema de las animaciones que podemos expresar según lo que ocurra en el juego o según nos de la gana, lo que provoca bastante risión.

Lo siguiente que llama la atención es la física de todos los elementos del juego. Es tremendamente real el comportamiento de cada elemento en contacto con otro; cuando cae, cuando choca, cuando salta o rueda. Las texturas por su parte son de escándalo…lana, cristal, rayos, esponja, humo, lona, fuego, piedra y un largo etcétera. El apartado gráfico en general es espectacular, se come y barre a decenas de juegos actuales que se escudan en sus gráficos fotorrealistas.

Luego tenemos el editor, una marea enorme de posiblidades que podemos empezar a degustar (no olvidemos que es una beta y como tal nos ofrece un producto inacabado en cuanto a extensión y calidad) tras hacer una serie de toturiales bastante amplios y tediosos para algunos usuarios, pero en mi opinión necesarios para aprender las herramientas de que disponemos.

Explicar las características de dicho editor, sus posibilidades y proporciones sería una tarea titánica que me tendría toda la noche escribiendo, así que prefiero resumirlo con el termino “infinito”. Con práctica no exenta de talento puedes hacer lo que quieras; escenarios, plataformas, interruptores, monstruos, efectos sonoros, diálogos, trampas, laberintos, coches, carreras, trivials…y eso por ponerle algún nombre, me ciño a los elementos que he visto, pero es que no hay ningún tipo de plantilla de elementos típicos de videojuegos. El editor es tan perfecto, amplio y sencillo que puedes crear lo que te salga de la entrepierna. Pero hasta que no se prueba no se tiene ni idea de hasta donde puede llegar este juego.

En el online puedes jugar a los niveles que han hecho otros usuarios, además de poder calificarlos. Y tengo que decir que ya me he encontrado con ciertas fases (realizados con la beta y en tan pocos días) bastante sorprendentes por lo ingeniosas y bien realizadas. Ni me imagino la calidad de las fases que podremos encontrar cuando pasen meses desde que el juego salga a la venta. Seguro superan a las del modo historia del juego.

Y ya para terminar mi elogio a esta maravilla, diré que ha supuesto mi reencuentro y reconciliación con la ps3, mi antigua mimada que en los últimos meses se había convertido en la marginada del grupo consolero de mi frikihogar.

Este juego, junto con Metal Gear Solid 4 y Uncharted, suponen la principal baza de la máquina.

Y diré más, solo por este juego, ya merece la pena dicha máquina.

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Uno de los temitas del juego.

Por cierto, la música y los efectos sonoros son de sobresaliente.

Ya queda menos para el día 22 :D

2 comments Octubre 5, 2008

Momentos duros

En la vida hay momentos duros, y suelen venir sin avisar. La vida puede ser bastante puta.

Cuando todo es de color de rosa, todo va bien, todo va suave como la seda, como el ano de un adolescente recién lubricado, o como el aceite que se resiste a abandonar el taper cuando friegas…entonces, en esos momentos, suele saltar la liebre, o el gazapo, la trampa o el redil.

Es en esos momentos de bendita ignorancia cuando más duro te golpean.

Por eso yo, persona responsable donde las haya, consciente y madura como pocas, acabo de tomar una de las decisiones más duras de mi vida.

Estoy pues, dispuesta a confesar un secreto que quizá resulte doloroso, pero debe ser contado, pues de no hacerlo, más tarde o más temprano la verdad saldrá a la luz por parte de terceras personas y entonces si que los afectados y yo saldremos bastante mal parados en lo que a honra e integridad se refiere.

Hoy llegó el momento de decirle que es adoptado.

…………………………………………………….

11 comments Octubre 3, 2008

Hostiaya!

Quiero la beta! Quiero la beta! Quiero la beta!!!!!!! QUIERO UNA JODIDA BETA YAAAAAAAA!!! T_____T

Todo el mundo la tiene menos yo…ni en Meri, ni en Gamepro, ni en sorteos de foreros particulares…Qué mala suerte tengo…en fin, tendré que esperar hasta el día del lanzamiento.

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Para animar y no salirme del tiesto videojueguil, temita del LocoRoco, concretamente el tema final. Pocas cosas se me ocurren más monas y alegres que esto para animar un cotarro o evento. *-*

LocoRoco - Completed song

Lo divertido es hacer versiones, la “letra” da para multitud de interpretaciones xDDDDDD

13 comments Octubre 2, 2008

Más cambios

Buenas.

He pasado un bonito y trepidante fin de semana regado de cerveza y risas, y ya cuando esperaba otro domingo aburrido y perezoso me encuentro de repente con novedades de vital importancia. El caso es, y para no entrar en detalles, que en poco tiempo mi familia dejará de ser como ha sido hasta ahora, pero en cierto modo el cambio me alegra y me ilusiona, pues lejos de suponer un trauma o algo negativo creo que será algo muy positivo para todos. Creo que ya todos en mi familia hemos madurado como individuos dentro de ese esquema familiar tan defectuoso y desquiciante que formábamos, y ha llegado el momento en que todos y cada uno por su cuenta intentemos ser felices. Otra cosa es que lo consigamos.

Esta nueva etapa me apetece y al mismo tiempo me abruma, me abruma un cambio tan grande, así que tendré que asimilarlo rápidamente y ayudar en todo lo posible a los que lo necesiten.

Yo sigo igual, bien en apariencia y a intervalos irregulares, pero con muchas ganas de hacer cosas, de estudiar, de trabajar y de divertirme, y estas ganas de actividad me animan y me alientan pues hacía ya mucho tiempo que no me sentía así.

En mi casa todo va bien, aunque mañana toca la tan temida limpieza general, esa que nunca hacemos porque somos unos auténticos cerdos y parece que nos mola vivir rodeados de mierda. Joder, si es que hasta el gato es guarro, le encanta intentar meterse en el váter mientras lo estamos usando, mete la pata en cualquier vaso que contenga líquido (le da igual agua, cerveza o wisky, el luego se la lame) se mancha absolutamente toda la cabeza cuando come (no se como lo hace), se mete en la ducha después de que la hemos usado para intentar lamer los restos de agua y jabón, y un sinfín más de anécdotas debidas a la carencia de escrúpulos y sutileza de Suerte. Pero es parte de su encanto, y también tiene muchísimas cosas buenas y risantes. Es un animal de acción muy recomendable para no aburrirse nunca.

Y poco más tengo que contar de momento, me esperan días de mucha actividad física y mental, aventuras, desventuras, mudanzas y trotaconventos varios, pero también tendré tiempo para pasarme por aquí a escupir un rato.

Besos a todos.

Marlango - Once Upon a Time

4 comments Septiembre 29, 2008

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